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Resident Evil

Análise de Resident Evil 6 / Damnation / Marhawa Desire

O jogo Resident Evil 6, o filme Resident Evil Damnation e o Resident Evil mangá Marhawa Desire são os próximos lançamentos da série Residente Evil e tem suas histórias relacionadas. Na minha análise estarei apresentando o máximo de informações já divulgadas sobre cada um, detalhando o máximo possível, mostrarei relações entres as histórias e suposições minhas. Devo alertar que posso estar errado em muitas informações colocadas aqui, porém irei corrigindo de acordo com que mais informações forem divulgadas.

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Possível Ligação entre Resident Evil 6 e Resident Evil Damnation?

Com o surgimento de novas informações sobre o próximo título da série Resident Evil¹ ², Resident Evil 6, parecem ter surgido também indícios de uma possível ligação entre o jogo e o próximo filme em CG da série, Resident Evil Damnation.

Vale lembrar que o que se segue abaixo são especulações baseadas nas informações liberadas até o momento.

Segundo o teaser de Resident Evil Damnation, o filme (ou parte dele) se passará em uma “zona de guerra européia“, onde “o pior mal está para ser liberado“. No trailer, vemos Leon, Lickers, soldados, um tanque e uma pessoa desconhecida, que aponta a arma para Leon no final dele, movimento que Leon retribui.

Então, peguemos as novas informações sobre RE6 liberadas hoje. O primeiro indício, é a própria criatura J’avo, que foi batizada pela BSAA com esse nome que significa “demônio”, em sérvio. Além disso, também é dito que a criatura surgiu pela primeira vez em uma zona de conflito no Leste da Europa cerca de seis meses antes dos eventos de RE6, que acontecem em 2013, o que indicaria uma possível ligação entre o incidente Europeu e o Asiático.

A Sérvia é considerada um país do Leste Europeu, e RE5 apresenta precedentes para a atribuição de nomes na língua local para chamar as criaturas encontradas. Seria isso uma indicação de que o trauma pessoal que Chris sofre seis meses antes de RE6, teria também acontecido na zona de conflito no Leste da Europa? Seria esta zona de conflito a mesma zona de guerra européia que Damnation indica?

As informações sobre RE6 ainda indicam que o terceiro personagem do jogo – cujo nome ainda não foi revelado – também estaria envolvido em um sangrento conflito no Leste da Europa. Seriam os três conflitos o mesmo?

Eu particularmente acredito que sim, e que ao menos Leon e Chris estarão envolvidos nos eventos de Damnation. O que não quer dizer que eu ache que a pessoa que aponta a arma para Leon no final do teaser do filme seja Chris. Pode ser ele, pode não ser.

No final, esse post contém mais perguntas do que outras coisas, mas é inegável que a possibilidade de ligação entre RE6 e Damnation é gritante, no momento.

O que levanta a questão: que possível “trauma pessoal” poderia afetar Chris, considerando que tal evento aconteceu seis meses antes dos eventos de RE6?

Isso está ficando cada vez melhor… =)


Projeto G-vírus

Introdução

Este artigo falará sobre o G-vírus durante a saga Resident Evil; apresentando o máximo de informações sobre a história do desenvolvimento, como o vírus age no corpo de um hospedeiro, pessoas envolvidas e B.O.W.s criadas por ele. Sempre apresentando referências vindas dos jogos e livros.

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Resident Evil – Linha do Tempo

1939

Sem data

James Marcus, futuro co-fundador da Umbrella Corporation, se forma após o término de sua faculdade.

1960

Sem data

O engenheiro elétrico Michael Warren começa o projeto de sistema elétrico em Raccoon City.

Edward Ashford viaja em sua missão para encontrar o vírus Progenitor.

Sem data

Nascem Albert Wesker e Barry Burton.
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Ganados e Majinis Não São Zumbis

Já discuti com outros fãs da série até a exaustão sobre o fato de Ganados e Majinis serem ou não Zumbis, e o texto abaixo se baseia inteiramente no meu ponto de vista, que é: não, Ganados e Majinis não são zumbis. Agora por que eu acho isso?

Bem, partindo da nomenclatura completamente diferenciada dos inimigos presentes nos jogos anteriores da série, uma pessoa sensata já se sentiria inclinada a pensar que são inimigos completamente diferentes.
É uma questão de lógica simples. Se os inimigos dos novos jogos fossem zumbis, por que a Capcom perderia a oportunidade de manter os zumbis como inimigos básicos da série, utilizando o nome, e dizendo por exemplo que eles apenas são mais evoluídos/inteligentes? Eu não acredito que a Capcom perderia essa oportunidade; eles simplesmente não são zumbis.

Outro ponto: a forma como a série é vista. O que dá suporte a afirmação de que o objetivo da série no início era mostrar terror biológico em primeiro lugar, e o medo causado pelas criaturas logo atrás? Não é bem isso o que Shinji Mikami, o criador da série, afirmou na entrevista cujo trecho se encontra abaixo…
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